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CRI・ミドルウェア/柴田 修作
Unreal Engine や Unity でのタイトル開発経験
CRIWARE SDK のゲームエンジン上での活用方法
甘口
【講演内容】
Unreal EngineやUnityでのタイトル開発を、オーディオとビデオの分野でサポートするミドルウェア CRIWARE SDK。その、あまり知られていない良機能を紹介します。これを知れば明日からの開発が爆速になるかも?!あわせてCRIWARE製品の最新情報もお届けします。
柴田 修作(しばた しゅうさく)
株式会社CRI・ミドルウェア
開発本部 第1開発部 マネージャ
ゲーム機/スマートフォン向けミドルウェアの開発・サポートに従事。現在は主に Unreal Engine 用 CRIWARE SDK の開発・進行管理を担当。