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AWS GameTech 最高のゲームを制作し、届けるために必要なもの

アマゾンウェブサービスジャパン/下田 純也、三上 卓也

受講スキル

クラウドやゲームのオンライン機能やバックエンドへの知見、ゲーム開発・運営の経験があるとより理解しやすいです。

受講者が得られるであろう知見

AWSのゲームやゲーム開発への活用方法。

【講演内容】

近年のゲームに欠かすことのできないAmazonのクラウドサービス、それがアマゾン ウェブ サービス(AWS)です。そのAWSのゲームでの活用事例のご紹介から、ゲーム開発や運用に使えるAWSのノウハウを九州のゲーム開発の現場の皆様と共有させていただきます。

下田純也(しもだじゅんや)

アマゾンウェブサービスジャパン

Amazon Game Services & Studios Japan Engineering Manager

ゲームの開発現場で10年ほど開発のリーダー等をしていましたが、ここ15年ほどは最前線の開発者の開発を後押しする仕事に従事しております。現在はアマゾンのゲーム関連サービスをまとめたブランド「Amazon Game Tech」のゲームに特化したサービスの技術支援や普及活動を行っています。

三上卓也(みかみたくや)

アマゾンウェブサービスジャパン

ゲームエンターテイメントソリューション部 ソリューションアーキテクト

アマゾンウェブサービスジャパンでソリューションアーキテクトに従事しています。
主にゲーム企業のお客様を担当し、お客様のAWS活用を様々な形でご支援しています。
好きなAWSのサービス:Management Tools

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