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Game Server Services ではじめる サーバー開発運用しないゲーム開発

Game Server Services株式会社/丹羽 一智

受講スキル

サーバー分野に特化したか知識がなくとも、ゲーム制作を中心にされている方の受講も対象です。

受講者が得られるであろう知見

サーバー開発運用しないゲーム開発するためのアプローチ
Game Server Services を使ったゲーム開発の手法

【講演内容】

Game Server Services(GS2) はゲームサーバーに割いていた開発リソースを削減し、ゲームを面白くすることにリソースを集中し、より短い期間でより価値の高いゲームを世の中に提案していける環境づくりを目標として開発されました。
かつてゲームエンジンを自社開発していた時代から、汎用ゲームエンジンを使った開発に開発スタイルは変化しました。サーバー分野でもこの変化が起こる日は間近です。
本セッションでは GS2 を使ったサーバー開発をしないゲーム開発をについて解説します。

丹羽一智(にわ かずとも)

Game Server Services株式会社

代表取締役 CEO
代表取締役社長

新卒でセガに入社、その後任天堂に転職。
任天堂 ではサードパーティに提供する汎用ゲームサーバー開発・運用を経験。
2016年 Game Server Services株式会社 を設立

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