「CEDEC+KYUSHU 2018」は、ご好評のうちに終了いたしました。
お越しいただきましたみなさま、誠にありがとうございました!

新着情報

2018年11月29日
開催概要ページに「会場内のご案内」を追記いたしました。
試遊/物販ページを公開いたしました。
2018年11月28日
すべてのセッション情報を公開いたしました。
セッションテーブルを更新いたしました。
開催概要ページに「整理券配布について」を追記いたしました。
2018年11月22日
メディアパートナーを公開いたしました。
プレスリリースを配信いたしました。
2018年11月21日
スポンサーページを公開いたしました。
2018年11月20日
セッションテーブルを公開いたしました。
2018年11月19日
アジアセッション情報を一部公開いたしました。
2018年11月16日
VR体験会を更新いたしました。
2018年11月15日
招待セッション情報を一部公開いたしました。
2018年11月13日
公募セッション情報を一部公開いたしました。
2018年11月7日
スポンサーセッション、招待セッション、公募セッション情報を一部公開いたしました。
2018年11月6日
公募セッション、招待セッション情報を一部公開いたしました。
2018年11月2日
スポンサーセッション、招待セッション情報を一部公開いたしました。
2018年11月1日
スポンサーセッション、公募セッション情報を一部公開いたしました。
2018年10月31日
招待セッション、アジアセッション、スポンサーセッション、公募セッション情報を一部公開いたしました。
2018年10月30日
セッション情報を一部公開いたしました。
2018年10月24日
基調講演が決定いたしました。
2018年8月31日
公式サイトグランドオープン!
スポンサー募集・チケット販売を開始いたしました。
2018年7月5日
2018年12月1日(土)『CEDEC+KYUSHU 2018』開催決定!公式ティザーサイトオープン!
九州企業の公募を開始いたします。

基調講演

『ドラゴンクエスト』32年の歩み

堀井 雄二 氏

ゲームデザイナー

1954年生まれ。淡路島出身。早稲田大学第一文学部を卒業後、雑誌、新聞などのフリーライターを経て、1981年エニックス主催の「ゲームプログラミングコンテスト」入賞。ゲームデザイナーへの道を歩みはじめる。
1986年、シリーズ第1作目となる「ドラゴンクエスト」を発表。
その3作目となる「ドラゴンクエストIII そして伝説へ…」は、さまざまな社会現象を引き起こすほどの大ヒットとなり、以後、つねにゲーム業界の第一線で活躍。家庭用ゲーム機にRPGというジャンルを定着させた第一人者である。
主な作品:「ドラゴンクエスト」シリーズ、「ポートピア連続殺人事件」、「オホーツクに消ゆ」、「いただきストリート」シリーズなど。

モデレーター/日野晃博

株式会社レベルファイブ 代表取締役社長/CEO

子供たちにワクワクしてもらえるゲームを作りたいという思いから、1998年10月にレベルファイブを設立。
「妖怪ウォッチ」や「イナズマイレブン」、「レイトン」などの各シリーズで、企画原案、シナリオ制作、プロデューサーを務め、続々とヒット作を生み出す。

プレスリリース

お問い合わせ

CEDEC+KYUSHU 2018 事務局(JCS内)

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CEDEC+KYUSHU 2018 チケット事務局(JCS内/担当 松野木)
TEL:092-712-6272
[受付時間 平日 9:30~12:00/13:00~17:30(土曜・休日・祝日は除く)]

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