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株式会社サイバーエージェント/白井 英
特に求めるスキルはありません
スマートフォンゲームの開発の仕方に興味がある方が対象となります
スマートフォンのブラウザのゲームタイトルから始まり、ネイティブアプリのゲームを開発するサイバーエージェントのゲーム事業の開発の体制、開発者の技術向上施策についてお伝えいたします。
サイバーエージェントの子会社10社からなるゲーム事業、SGE、における技術戦略のお話をします。
子会社10社がそれぞれの方針にしたがって、技術選定をし多様性をもってゲーム事業をすすめています。
本セッションでは、その個々の技術戦略と、子会社を横断して行う技術力向上施策によるゲーム開発の仕方をご紹介します。
白井 英(しらい すぐる)
株式会社サイバーエージェント
SGE(Smartphone Games & Entertainment)事業部 最高技術責任者
5歳の頃からマイコンでコードを本から書き写し、 実行しプログラミングを楽しんでいた。大学卒業後、大手システムインテグレーターで大規模インフラの設計、構築などに従事した後、 広告向けシステム構築を手がけるベンチャー企業で数多くの案件に対応。その後 サイバーエージェントグループでゲーム運営の基礎を築く。2014年、サイバーエージェントSmartphone Games & Entertainment(SGE)事業部最高技術責任者に就任。