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「Jenkinsユーザー向けの乗り換えガイド:UE5のHordeへようこそ!」

Epic Games Japan/Axel Riffard

受講スキル

Jenkins/TeamCityとHordeの違いを理解
UE5+Perforce向けHorde活用法の習得
JenkinsからHordeへの移行手順とポイント
効率的なCI/CDパイプライン設計の知識

受講者が得られるであろう知見

Jenkins/TeamCityとHordeの位置づけと強みの理解
UE5・Perforceに最適化されたCI/CDの運用知見
移行時の課題とベストプラクティス
開発効率とスケーラビリティ向上の具体例

難易度

中辛

【講演内容】

JenkinsやTeamCityといった従来型のCI/CDツールとEpic Games独自のビルドシステム「Horde」を比較し、UE5およびPerforceパイプラインとの統合における強みを紹介します。本セッションでは、JenkinsユーザーがHordeへスムーズに移行するための実践的なガイドを提供し、開発効率とスケーラビリティを最大化する方法を解説します。

Axel Riffard (アクセル リファール)

Epic Games Japan

Software Engineer, Developer Relations

フランス出身、日本在住。Epic Gamesに入社して7年、主に日本のライセンシー向けの技術サポートを担当。

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