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「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」追加コンテンツ
『マイセカイ』開発におけるFigma活用事例(UIデザイン)

株式会社Colorful Palette/渡邉 ひな寧、小林 大峰

受講スキル

UIデザイナー・開発の効率化に興味のあるデザイナー
クライアントエンジニア
Figmaに興味のある方

受講者が得られるであろう知見

ゲーム開発におけるFigma導入の利点、活用方法

難易度

甘口

【講演内容】

「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」は2025年1月に大型アップデートを行い、新コンテンツ『マイセカイ』をリリースしました。
「マイセカイ」では、ゲーム画面デザインにおける開発を効率的に進めるためにFigmaを導入しました。例の少ない状況の中でどのようなメリットを見出し、どのように活用したのか、ゲーム開発の視点からご紹介します。

渡邉 ひな寧 (わたなべ ひなね)

株式会社Colorful Palette

UIデザイナー

2023年に新卒としてサイバーエージェントに入社。株式会社Colorful Paletteにて、「プロジェクトセカイ カラフルステージ!feat.初音ミク」のUIデザイナーとして従事。

小林 大峰 (こばやし ひろたか)

株式会社Colorful Palette

クライアントエンジニア

2022年に株式会社Colorful Paletteに入社。クライアントエンジニアとして「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」でのUIのアップデート業務をメインに担当。また、プロセカ運用側の新規開発などを行いながら、UIリニューアルについてのサポートをしている。

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