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次世代のイラストレーターを育成するCygames佐賀スタジオの取り組み(Cygamesクリエイティブコンテスト優秀者発表)

Cygames/六倉 千尋、山邉 純

受講スキル

・ゲーム業界でイラストレーターを志望する予定の方
・新卒、またはそれに準ずる方(在学中の学生を含む)向けの育成を検討されている方

受講者が得られるであろう知見

ゲーム内イラスト制作の汎用進行事例、及び制作スキルアップの為の要点整理

難易度

甘口

【講演内容】

2020年4月に新設されたCygames佐賀スタジオでは、次世代のゲームデザイナーに向けたプロジェクトの一環として、これまでCygamesに新卒として入社したイラストレーター向けの研修を拡張した「ドリーム発注書プロジェクト」を展開しています。今回は福岡デザイン&テクノロジー専門学校様で開催した事例を基に、本プロジェクトに込められた意味をお話させて頂きます。また2020年5月から12月まで開催された「Cygamesクリエイティブコンテスト」の優秀者発表も行う予定です。

六倉 千尋(むつくら ちひろ)

株式会社Cygames

佐賀スタジオ 代表 アートディレクター

様々なゲーム業界のイラスト及びコンテンツ制作に携わった後、2011年Cygamesに参画し設立直後から2Dイラスト制作・監修を行っている。
2016年からはイラストチームのマネージャーとして新人・新規合流者の育成やチームビルドにも携わる。
2020年度よりCygames 佐賀スタジオ代表に就任し、「最高のクリエイティブを九州から」のスタジオビジョンを体現するよう務めている。

山邉 純(やまべ じゅん)

株式会社Cygames

佐賀スタジオ スタジオマネージャー
デザイナー本部 副本部長
デザイナー推進部 部長

≪社内経歴≫
  2012年2月にflashエンジニアとして入社
  2013年秋アニメーションデザインチームマネージャー就任
  2016年10月デザイナー部副部長就任
  2019年4月デザイナー推進部部長就任
  2020年Cygames佐賀スタジオスタジオマネージャー就任
≪関わったタイトル≫
   ・神撃のバハムート(国内・諸外国版)
   ・グランブルーファンタジー(軽量版)
   ・その他、各ゲームタイトルのサポート

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